Configuration requise de Company of Heroes 3
Spécifications PC officielles de Relic — minimum, recommandé et conseils pratiques pour des performances stables.
Avant d’installer Company of Heroes 3 sur Steam (app 1677280) ou le mode horde standalone Final Stand (app 4836540), vérifiez que votre PC respecte les spécifications officielles de Relic Entertainment. CoH3 cible DirectX 12 et les processeurs multi-cœurs — le moteur offre des destructions cinématiques et de grands effectifs d’escouades qui profitent d’une marge matérielle confortable. Cette page résume les exigences vérifiées auprès du support Relic et de la page Steam, plus des conseils de réglage pour un jeu classé et une campagne stables après le patch 2.5.0 (29 juillet 2026).
Configuration minimale
Relic indique ces specs minimales pour une expérience jouable avec des réglages réduits :
| Composant | Spécification minimale |
|---|---|
| OS | Windows 10 (64 bits) |
| Processeur | Intel i5 6e génération ou AMD Ryzen desktop avec 4 cœurs @ 3 GHz, ou équivalent |
| Mémoire | 8 Go de RAM |
| Graphiques | NVIDIA GeForce GTX 950, AMD Radeon R9 370, ou équivalent |
| DirectX | Version 12 |
| Stockage | 40 Go d’espace disponible |
Le matériel minimal fait tourner skirmish et campagne en presets bas, mais peut peiner en multijoueur 4v4 ou lors des vagues horde Final Stand avec effets de particules maximaux. Attendez-vous à des temps de chargement plus longs et à des chutes d’images lors de grosses explosions.
Configuration recommandée
Pour du 1080p en réglages élevés et des parties classées plus fluides :
| Composant | Spécification recommandée |
|---|---|
| OS | Windows 10 64 bits |
| Processeur | Intel i7 8e génération ou AMD Ryzen desktop avec 8 cœurs @ 3 GHz, ou équivalent |
| Mémoire | 16 Go de RAM |
| Graphiques | NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5600, ou équivalent |
| DirectX | Version 12 |
| Stockage | 40 Go d’espace disponible |
Les specs recommandées gèrent les effets de Battlegroup Dare & Destroy, l’interface de lobby rafraîchie en 2.5.0 et les rencontres de boss Final Stand avec de la marge. Seize gigaoctets de RAM réduisent les saccades quand vous basculez vers Discord ou un navigateur de guides pendant les matchs.
Notes 64 bits et DirectX 12
Company of Heroes 3 exige un processeur et un système d’exploitation 64 bits. DirectX 12 est obligatoire — mettez à jour Windows et les pilotes GPU avant le premier lancement. Les graphiques intégrés en dessous de la classe GTX 950 / R9 370 ne sont pas officiellement pris en charge ; certains portables avec iGPU modernes peuvent lancer le jeu au minimum, mais le classé profite d’un GPU dédié.
Vérifiez la prise en charge DirectX 12 via le dernier package pilote de votre fabricant GPU. Le moteur Relic utilise le multi-cœur — les CPU avec de meilleures perfs mono-thread et plus de cœurs limitent les à-coups de simulation quand de nombreuses escouades s’affrontent.
Stockage et installation
Prévoyez 40 Go sur un SSD si possible. CoH3 stream des assets pendant les matchs ; l’installation SSD réduit les écrans de chargement entre missions de campagne et files classées. Steam télécharge les patches de façon incrémentale — gardez de l’espace libre avant les mises à jour 2.5.0 ou Final Stand le jour J.
Final Stand (app 4836540) s’installe séparément de la base CoH3. Les deux produits peuvent partager des fichiers moteur mais restent des entrées Steam distinctes — prévoyez du stockage au-delà de 40 Go si vous installez les deux titres.
Conseils d’optimisation des performances
Après validation des specs, optimisez les réglages en jeu :
- Commencez au preset Moyen — montez ombres et effets d’un cran à la fois en surveillant le frame time en skirmish.
- Limitez le framerate légèrement sous le refresh de votre écran si vous entendez du coil whine ou subissez du throttling thermique sur portable.
- Fermez les navigateurs en arrière-plan en classé — CoH3 profite de RAM disponible, surtout sur 8 Go.
- Mettez à jour les pilotes GPU avant chaque patch majeur — le hub Mises à jour suit les sorties 2.4.0, 2.5.0 et 3.0.
- Utilisez l’Ethernet filaire en multijoueur — les pics Wi-Fi provoquent des désyncs sans lien avec le matériel.
Tactical Pause (Espace) en solo réduit la pression de maintenir 144 FPS — voir Tactical Pause. Le classé n’a pas de pause ; un 60 FPS stable compte plus que les textures ultra.
Exigences Final Stand standalone
Final Stand partage le moteur CoH3 et attend un matériel comparable. Les acheteurs standalone sans CoH3 de base ont toujours besoin de Windows 10 64 bits, DirectX 12 et d’une classe GPU similaire. Les sessions co-op 2 joueurs doublent les unités à l’écran — les specs recommandées s’appliquent pour un co-op fluide en difficultés élevées. Consultez le Guide Final Stand pour les détails du mode.
Disponibilité plateforme
Plateforme principale : PC via Steam. Ports console et disponibilité Xbox Game Pass varient selon région et période — ce wiki documente le schéma de contrôle PC depuis Contrôles. Confirmez votre plateforme sur la page Steam officielle avant achat.
Mon PC peut-il le faire ? Checklist pratique
| Votre matériel | Expérience attendue |
|---|---|
| GTX 950 / 8 Go RAM | Jouable en bas ; évitez le 4v4 classé sans upgrade |
| GTX 1660 / 16 Go RAM | Solide 1080p élevé ; 1v1–3v3 classé confortable |
| RTX 3060+ / 16 Go+ RAM | Élevé ou ultra avec marge pour enregistrement/stream |
En cas de doute, achetez sur Steam (délai de remboursement selon politique Valve), lancez la mission tutoriel et testez une Skirmish vs IA avant le classé. Associez le confort matériel à l’apprentissage des mécaniques via Premiers pas.
Pages associées
- Premiers pas — checklist première heure après installation
- Contrôles — raccourcis et caméra par défaut
- Guide Final Stand — mode horde standalone
- Mises à jour — tailles de patch et changements moteur
- Test — évaluation globale du jeu
Respecter les specs recommandées vous laisse vous concentrer sur Couverture et combat et Gestion des ressources plutôt que sur les chutes de FPS — le matériel doit disparaître pendant que vous apprenez le contrôle du territoire.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Company of Heroes 3.
CoH3 peut-il tourner avec 8 Go de RAM ?
Oui aux réglages minimaux selon Relic. 16 Go sont recommandés pour un multijoueur plus fluide et le co-op Final Stand.
CoH3 exige-t-il DirectX 12 ?
Oui — DirectX 12 est obligatoire sur la fiche officielle, aussi bien pour le minimum que le recommandé.
Quel espace disque CoH3 nécessite-t-il ?
40 Go d'espace disponible. Préférez un SSD ; Final Stand s'installe comme app Steam séparée.
Quelle GPU pour le multijoueur classé ?
Minimum classe GTX 950 ; recommandé GTX 1660 ou RX 5600 pour des parties d'équipe stables en 1080p.
Les specs Final Stand diffèrent-elles de CoH3 de base ?
Exigences moteur similaires. Les specs recommandées aident pour le mode horde co-op et les effets de boss.