Company of Heroes 3 Hot Fix 2.5.1 — Browse Games pour le co-op Final Stand
Le 30 juillet 2026 : navigateur de lobby, aperçu carte et difficulté, hébergement public ou privé, localisations manquantes — aucun changement de balance classée.
Le Hot Fix 2.5.1 est sorti le 30 juillet 2026 — un jour après le Patch 2.5.0 et le lancement de Final Stand le 29 juillet. Contrairement au gros pass d’équilibrage classé du 2.5.0, ce hotfix est ciblé : il ajoute une liste de lobby Browse Games pour le co-op Final Stand, permet aux hôtes de créer des sessions publiques ou privées depuis ce menu, et complète des traductions in-game qui s’affichaient auparavant uniquement en anglais. Le Hot Fix 2.5.1 ne touche pas au réglage anti-blobbing classé, et les cloud saves pour les perks Final Stand sont arrivées dans le Hot Fix 2.5.2 — pas ici.
Où se situe le 2.5.1 dans la semaine de lancement
La cadence de patchs Relic du 29 au 31 juillet a empilé trois builds en trois jours :
| Version | Date | Focus |
|---|---|---|
| 2.5.0 | 29 juillet 2026 | Final Stand standalone, cartes classées, refresh lobby, balance anti-blobbing |
| Hot Fix 2.5.1 | 30 juillet 2026 | Liste lobby co-op Browse Games, hébergement public/privé, chaînes de localisation |
| Hot Fix 2.5.2 | 31 juillet 2026 | Cloud saves perks Final Stand, correctifs stabilité — voir Hot Fix 2.5.2 |
Si vous ne jouez qu’en classé sur l’app Steam 1677280, vous recevez quand même le 2.5.1 via la mise à jour moteur partagée, mais la fonction phare vise Final Stand sur l’app 4836540. Les joueurs horde à la recherche de partenaires co-op devraient commencer ici avant des runs Endless Mode.
Liste de lobby Browse Games
Le cœur du Hot Fix 2.5.1, c’est Browse Games — une liste de lobby dédiée dans le flux co-op 2 joueurs de Final Stand. Avant le 2.5.1, trouver un partenaire co-op passait souvent par la liste d’amis Steam ou des sessions sur invitation. Browse Games affiche les lobbies ouverts dans une liste scrollable pour rejoindre une run sans pré-organiser un groupe.
Ce que vous voyez avant de rejoindre :
- Battleground sélectionné — savoir lequel des cinq maps Final Stand l’hôte a choisi
- Réglage de difficulté — prévisualiser Normal jusqu’à Brutal avant de s’engager
- Statut du lobby — slots libres, flags en cours, identité de l’hôte d’un coup d’œil
Cela reprend la direction qualité de vie du refresh lobby classé du Patch 2.5.0, mais appliquée spécifiquement au co-op horde plutôt qu’au matchmaking 1v1.
Créer votre propre lobby
Browse Games n’est pas que de la consultation — le même menu permet de créer une partie avec vos options préférées. Choisissez battleground, difficulté et visibilité, puis publiez sur la liste ou gardez la session sur invitation.
Workflow hôte après 2.5.1 :
- Ouvrir le co-op Final Stand depuis le menu principal
- Choisir Create Game dans Browse Games
- Régler map, difficulté et visibilité publique ou privée
- Attendre un second joueur depuis la liste, ou envoyer une invitation directe
- Confirmer que les deux joueurs tournent en 2.5.1 ou plus récent avant le chargement — un mismatch de version bloque encore les joins mid-session
Pour les breakpoints de vagues et la répartition des rôles co-op, consultez le Guide Final Stand. Idées de loadouts : Builds Final Stand.
Lobbies publics vs privés
Le Hot Fix 2.5.1 prend en charge explicitement les types de lobby public et privé :
- Lobbies publics apparaissent dans Browse Games pour tout joueur cherchant des sessions ouvertes — idéal pour du co-op pickup sans coordination Discord
- Lobbies privés restent cachés de la liste publique — utilisez les invitations amis Steam ou codes directs pour des runs planifiées avec un partenaire fixe
La liste publique abaisse la barrière pour l’audience standalone de Final Stand sur l’app 4836540, dont beaucoup ont acheté le mode horde sans posséder le CoH3 de base. L’hébergement privé préserve le flux d’invitation pre-patch pour les communautés qui préfèrent les groupes fermés.
Aucune option ne change les mécaniques horde in-match — le co-op partage toujours les pools Manpower, Munitions et Fuel selon le ruleset du Guide Final Stand.
Ajouts de localisation
Plusieurs chaînes in-game qui s’affichaient auparavant uniquement en anglais s’affichent désormais dans les langues Final Stand supportées. Relic n’a pas publié de liste exhaustive dans les notes du hotfix, mais les joueurs en français, allemand, espagnol et autres locales configurées devraient voir moins de placeholders anglais bruts dans les menus, tooltips et labels UI co-op après mise à jour.
La localisation en 2.5.1 concerne uniquement le texte UI — elle ne modifie pas les stats unités, le pacing des vagues ou les arbres battlegroup. Voix et sous-titres cinématiques peuvent encore défaut en anglais là où aucun doublage n’existe. Signalez les chaînes persistantes en anglais via les canaux officiels ; les hotfixes futurs pourront étendre la couverture.
Ce que le 2.5.1 n’a pas changé
Le Hot Fix 2.5.1 est un patch qualité de vie et localisation. Ces systèmes restent exactement comme le Patch 2.5.0 les a laissés :
- Balance anti-blobbing classée — suppression, splash mortier et efficacité flamme vs infanterie massée
- Nouvelles cartes classées — rotation et meta spécifique aux cartes de la semaine de lancement
- Périmètre contenu Final Stand — 12 vagues, cinq battlegrounds, huit difficultés, Endless Mode
- Cloud saves perks Final Stand — livrées dans le Hot Fix 2.5.2, pas en 2.5.1
Les joueurs classés calibrant après anti-blobbing devraient lire Équilibrage et meta et Stratégies Anti-Blob. Contexte battlegroup Dare & Destroy : Dare & Destroy.
Checklist co-op après mise à jour
Utilisez cette liste avant votre première session co-op post-2.5.1 :
- Mettre à jour Final Stand — vérifiez que l’app 4836540 affiche 2.5.1 ou plus récent dans Steam
- Ouvrir Browse Games — confirmez que la liste de lobby se remplit de sessions publiques
- Prévisualiser map et difficulté — ne rejoignez pas à l’aveugle ; vérifiez les réglages hôte dans la liste
- Aligner les versions — les deux joueurs sur le même build ; passez au Hot Fix 2.5.2 quand disponible pour les correctifs cloud save
- Revoir le plan de vagues — Guide Final Stand pour les breakpoints boss aux vagues 6 et 12
Si Browse Games apparaît vide en heures creuses, créez un lobby public et attendez — lister votre session aide les autres joueurs solo à trouver des matchs.
Pages wiki associées
| Sujet | Lien |
|---|---|
| Release majeure 29 juillet | Patch 2.5.0 |
| Hotfix stabilité suivant | Hot Fix 2.5.2 |
| Guide mode horde | Guide Final Stand |
| Loadouts co-op | Builds Final Stand |
| Contexte balance classée | Équilibrage et meta |
| Tactiques anti-blob | Stratégies Anti-Blob |
| Timeline 2026 complète | Roadmap 2026 |
| Toutes les notes de patch | Mises à jour |
Le Hot Fix 2.5.1 a rendu le co-op Final Stand découvrable — parcourez les lobbies ouverts, hébergez en public ou privé, et vérifiez votre build avant Endless Mode. Pour les derniers correctifs de stabilité incluant les cloud saves, continuez vers le Hot Fix 2.5.2.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Company of Heroes 3.
Qu'a ajouté le Hot Fix 2.5.1 à Final Stand ?
Une liste Browse Games pour le co-op 2 joueurs, permettant de chercher des sessions ouvertes, prévisualiser map et difficulté, et créer des lobbies publics ou privés.
Le Hot Fix 2.5.1 a-t-il changé la balance classée ?
Non. L'anti-blobbing et les changements de cartes classées restent ceux du Patch 2.5.0. Le 2.5.1 ajoute seulement le browse lobby co-op et des chaînes de localisation.
Puis-je héberger un lobby co-op privé en 2.5.1 ?
Oui. Create Game supporte les lobbies publics visibles dans Browse Games et les lobbies privés cachés de la liste publique, sur invitation amis uniquement.
Le 2.5.1 a-t-il corrigé les cloud saves Final Stand ?
Non. Les cloud saves pour les perks Final Stand sont sorties dans le Hot Fix 2.5.2 le 31 juillet 2026. Mettez à jour vers 2.5.2 pour ce correctif.
Quelle app Steam reçoit la fonction Browse Games ?
Final Stand sur l'app 4836540. Le CoH3 de base sur l'app 1677280 reçoit la mise à jour moteur mais le navigateur de lobby est une fonction co-op Final Stand.
Quelles infos puis-je voir avant de rejoindre un lobby co-op ?
Le battleground sélectionné par l'hôte, le réglage de difficulté et la disponibilité du lobby — pour savoir quelle run vous rejoignez avant de charger.